开篇
Class和Struct是Swift中很重要的两种数据结构,同时也是Swift面试题必问的一道题。所以对Class和Struct理解透彻对我们学习Swift有很大的帮助。
理解Class
Class的定义和使用
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Class是引用类型
当值传递的时候,它是传递对已有instance的引用。下面用代码来解释一下这句话:
通过上面的代码可以了解到,其实cat
和blackCat
指向的是同一个Animal的instance。它们只是这个instance的两个不同的名字而已。如下图所示:
Note
我们看到上述代码把cat
和blackCat
声明为了let
,但是我们依然可以修改它的属性,因为cat
和blackCat
引用的instance并没有改变,它们还是引用之前instance,我们只是修改的instance的属性。但是不能将cat
或者blackCat
指向另一个实例,如blackCat = Animal()
会提示Cannot assign to value: 'blackCat' is a 'let' constant
的错误。
Identity Operators
Swift 提供===
和!==
来判断两个变量或者常量是不是引用同一个instance(只用于class,想一想为什么struct不需要).
===
和==
是不一样的。
===
:代表两个变量或者常量引用的同一个instance==
:代表两个变量或者常量的值是否相同,并不一定是引用的同一个instance- 如果想让自定义的class支持
==
操作符,可以使该类遵守Equatable
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理解Struct
Struct的定义和使用
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Struct是值类型
当值进行传递的时候,它会copy传递的值。下面用代码来解释一下这句话:
通过上述代码我们可以看到,将p1
赋值给p2
之后改变p2
的值并不会影响p1
的值,这是因为在将p1
赋值给p2
的时候是拷贝一个instance值与p1相同
,然后将拷贝的instance赋值给p2
。如下图所示:
Note
如果struct的instance声明为let,是不能改变instance的值的。如
在项目中如何选择Struct和Class
- 默认使用struct
- 当你需要继承Objective-C某些类的的时候使用class
- 当你需要控制唯一性时使用class
- 使用struct和protocol来实现model继承和共享行为,如下代码所示:
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总结起来就是一句话:能使用struct就不要使用class
为什么优选struct
- 使用struct不需要考虑内存泄漏和多线程读写的问题,因为在传递值的时候它会进行值的copy
- struct存储在stack中,class存储在heap中,struct更快
总结
相同点
- 都能定义property、method、initializers
- 都支持protocol、extension
不同点
- class是引用类型;struct是值类型
- class支持继承;struct不支持继承
- class声明的方法修改属性不需要
mutating
关键字;struct需要 - class没有提供默认的memberwise initializer;struct提供默认的memberwise initializer
- class支持引用计数(Reference counting);struct不支持
- class支持Type casting;struct不支持
- class支持Deinitializers;struct不支持